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n = nombre de données traitées par la carte (en une seconde) |
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x = largeur de l'image (en pixels) |
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y = hauteur de l'image (en pixels) |
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p = profondeur de couleur (en octets par pixel) |
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z = taille du Z-Buffer (en octets par pixel) |
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B = nombre de plans de projection virtuels |
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N = nombre maximal d'images par seconde |
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d_yeux = espace minimal entre les yeux de l'observateur |
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D = distance maximale d'observation de l'écran |